Summeri
Tässä harjoituksessa opit käyttämään Grove-sarjan summeria. Se sijaitsee punaisen LEDin vieressä, ja tavoitteenamme on soittaa sillä ääni, joka soi sekunnin ajan, ja on sitten pois päältä sekunnin.
Vaihe 1 — Muuttujien määrittäminen
Tallenna ensin vanha sketsi, ja avaa sitten uusi IDE:stäsi riippuen seuraavasti:
- Duino App:
- Napsauta oikeanpuolisen sivupalkin hakemistoa hiiren oikealla painikkeella ja valitse New File tai napsauta hakemiston yläreunassa olevaa uuden tiedoston kuvaketta.
- Anna tiedostolle nimi, esim.
summeri. - Valitse Type-valikosta tiedostopääte
.ino.
- Arduino IDE: Avaa uusi sketsi kohdasta Tiedosto > Uusi (englanniksi File > New).
Määritä sitten
summerin pinninumero (D5) sekä toistettavan äänen taajuus. Määritä nämä kaksi muuttujaa ennen
setup()-funktiota:
int buzzerPin = 5; // Summerin nimi ja pinninumeroint toneFrequency = 200; // Äänen taajuus Hertzeissä (Hz)Vaihe 2 — setup()
Seuraavaksi määritämme summeripinnin lähtöpinniksi setup()-funktiossa, jotta voimme soittaa
sillä ääniä. Käytämme tähän taas funktiota pinMode():
void setup() { pinMode(buzzerPin, OUTPUT); // Alusta summeri lähtöpinniksi}Vaihe 3 — loop()
Seuraavaksi määritämme pääohjelman eli loop()-funktion. Äänen toistamiseen summerilla
Arduino-kielestä löytyy kaksi toimintoa: tone() ja noTone(). Molemmat tarvitsevat pinninumeron
johon summeri on liitetty, jonka lisäksi tone()-funktio tarvitsee myös toistettavan äänen
taajuuden. Koodimme näyttää siis seuraavalta:
void loop() { tone(buzzerPin, toneFrequency); // Soita 200 Hz:n ääntä 1 s ajan delay(1000); // Odota 1 s noTone(buzzerPin); // Kytke summeri pois päältä delay(1000); // Odota 1 s}Vaihe 4 — Valmista!
Kun olet kirjoittanut yllä olevan ohjelman valmiiksi ja saanut summerin soimaan, voit kokeilla
muita äänentaajuuksia ja taukoja. Jos innostut, voit kokeilla säveltää lyhyen melodian summerilla
lisäämällä eri taajuuksia ja taukoja loop()-funktioon.